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REGLEMENT LSPD / SHERIFF

Le Fairplay

Le Fairplay est une valeur qui nous tient énormément à cœur. Nous exigeons de tous nos joueurs, qu'ils soient policiers, simples citoyens ou membres de groupes, d'être toujours très fairplay. Notre objectif n'est pas de gagner à tout prix, mais d'offrir des scènes agréables à tous. Dans cette optique, laissez toujours une porte de sortie à votre interlocuteur. Vos décisions et actions en jeu auront nécessairement un impact sur votre réputation aux yeux des autres. Si vous souhaitez proposer de belles scènes et être respecté pour cela, veillez à toujours jouer fairplay.

Le loose RP

Chaque agent de police se doit d'intégrer qu'il lui sera offert plus de chances que n'importe qui d'autre de participer à la vie du serveur, étant l'opposant de tous les milieux illégaux et, par conséquent, de tous les groupes illégaux. Ce faisant, il est plus susceptible de perdre (loose rp) que n'importe quel autre joueur sur le serveur. Si le policier perd, il aura forcément beaucoup d'autres chances de gagner la prochaine fois qu'il participera à une scène avec ce même groupe. Il n'a donc rien à perdre. En revanche, les groupes adverses mettent en jeu leur liberté, leur matériel, leur argent, etc. Tout cela indique à nouveau que le manque de fair-play, le win rp ou tout autre non-respect des règles essentielles du rp n'est pas quelque chose que le policier peut transgresser sans risquer d'être sanctionné.

REGLEMENT

Les PIT : Les PIT sont strictement interdits, sauf s'il y a une poursuite sur une autoroute impliquant un véhicule en infraction.

Les tirs

Vous êtes autorisé à tirer uniquement dans les cas suivants :

  • Si vous êtes agressé par un individu armé.

  • Si un véhicule dangereux vous fonce dessus.

  • Si un individu a blessé ou exécuté un citoyen et menace de récidiver.

Vous ne devez pas ouvrir le feu en premier, sauf dans le cadre d'un contexte RP. Dans tous les cas, les sommations ou tirs de sommations doivent être effectués dans les airs ou à même le sol. (Voir Légitime Défense)

Il est interdit d'utiliser un taser depuis un véhicule ou de l'utiliser pour crever les pneus.

Ne tasez pas immédiatement, sauf si l'individu représente un risque pour votre sécurité. Prolongez le jeu au minimum.

POINTS DE DROGUES :

-Les recherches de points de drogue sont interdites ; le vandalisme de portes et de murs n'est pas conforme au jeu de rôle (RP) ; les informations doivent être obtenues en jeu (IG).

  • Le LSPD n'est pas autorisé à effectuer des recherches de points de drogue.

LES AMENDES : Évitez d'infliger des amendes excessives si vous constatez que le joueur en face de vous fait preuve de coopération. Soyez fair-play.

 

Les GAV: Les gardes à vue ne doivent pas dépasser OBLIGATOIREMENT 30 minutes !

Nous n'avons pas tous le même temps de jeu, certains ne se connectent que quelques heures le soir, et s'il faut passer plus de 30 minutes en garde à vue, cela n'a aucun intérêt pour le joueur.

  • Rappelez-vous que vous sanctionnez des personnages RP et non des joueurs.

  • Pensez également à l'amusement du joueur en face.

 

Les Descentes : Pour effectuer une descente dans des lieux dits "chauds" tels que des quartiers, des zones illégales ou sensibles, etc., il est nécessaire de mobiliser un effectif minimal de 6 policiers, dont un haut gradé. Il est important d'avoir une raison valable pour procéder à cette intervention, et une descente doit être préparée avec soin. Il est impératif de disposer d'un plan bien organisé avant d'agir. 

Règle de base du policier

  • En tant que membre de la LSPD, vous êtes l'une des vitrines principales du serveur. Le personnel sera donc deux fois plus attentif et sévère vis-à-vis des manquements aux divers règlements (LSPD, RP et HRP). Merci de vous comporter de manière irréprochable en jeu.

  • La présomption d'innocence est l'un des grands principes du système judiciaire. C'est pourquoi tout agent de la LSPD ou des shérifs doit traiter toute personne appréhendée de la meilleure façon possible. Un agent de police doit accorder ses droits à toute personne en état d'arrestation en lui citant ses droits Miranda et en faisant tout ce qui est en son pouvoir pour les faire valoir.

  • La lecture des droits Miranda doit être effectuée au plus tard 15 minutes après l'interpellation pour les cas génériques.

  • Les avocats sont là pour faire respecter et appliquer les droits des citoyens. Il est important de les respecter et de les écouter.

  • Le personnel de police doit respecter sa hiérarchie. Tout comportement contraire pendant une opération sera sanctionné. Si vous avez une opinion contraire, merci de la préciser dans un moment calme pour les effectifs de police ou de prendre rendez-vous avec un supérieur.

  • La fourrière doit être utilisée de manière raisonnable. Des formulaires doivent être remplis pour l'entrée et la sortie des véhicules. Miser sur l'intervention d'un mécanicien est préférable lors d'une mise en fourrière. Le bouton "mise en fourrière" disponible sur le F6 ne doit être utilisé qu'en dernier recours.

  • Un seul et unique véhicule de service vous est mis à disposition. Sauf dérogation, il vous est interdit de sortir plusieurs véhicules.

  • Veillez à maintenir une cohérence numérique lors des patrouilles dans les zones sensibles et à risque.

     

   

 Le RP ripoux est interdit, sauf si vous demandez l'accord d'un membre du staff au préalable, par le biais d'un ticket. Dans ce ticket, nous vous demandons de fournir une petite explication des raisons RP ainsi que de révéler la cohérence entre l'acte ripoux et le background de votre personnage. Il est important de noter que vous devez être au minimum gradé dans le LSPD pour pouvoir effectuer cette demande.

Un policier ripou est constamment exposé au danger de MORT RP.

INDIC : 

Les indic doivent se référer à des hauts gradés et attendre un certain laps de temps pour que ces derniers puissent évaluer la fiabilité des informations fournies et vérifier les motivations du joueur qui souhaite devenir informateur.

  • Un joueur qui décide de devenir indic est exposé en permanence à un danger de MORT RP.

CONTRÔLES :

  • Les contrôles de police doivent êtres justifiés sauf DEFCON : individu suspect, appels de témoins, etc., présence sur une zone compromise.

  • Les joueurs SONT TOUS innocents jusqu'à preuve du contraire ! C’est aux forces de l’ordre d'enquêter et d’apporter des preuves aux soupçons / accusations.

  • Il est strictement interdit de perquisitionner une propriété sans mandat d'arrêt fourni par un juge, procureur ou une autorisation du STAFF.

  • Lors d’un contrôle de routine, un individu refusant la fouille de son sac, de sa personne ou de son véhicule (la fouille du véhicule doit être effectuée en présence du conducteur, du propriétaire du véhicule ou de deux témoins désignés) peut être conduit au poste de police pour une fouille approfondie. Si celui-ci persiste dans son refus, l’agent de police est dans son droit de placer l’individu en cellule ou de lui infliger une amende sévère pour refus d’obtempérer.

  • Pour toute question concernant votre service, veuillez vous adresser à vos supérieurs avant de prendre toute décision en cas de doute qui pourrait engager la responsabilité de la police ou de son matériel.

  • Toute peine à perpétuité, qu'elle soit prononcée par un tribunal ou, le cas échéant, par les supérieurs de la police, doit être validée par l'ensemble du staff.

  • Definition Légitime défense 

  • La personne riposte à une atteinte immédiate et injustifiée à sa personne, à autrui ou à ses biens, ou pour interrompre l'exécution d'un délit ou d'un crime à l'encontre d'un bien.

  • La riposte de la personne doit être proportionnée à l'attaque subie.

  • La personne qui se défend doit avoir une croyance raisonnable en la nécessité de se défendre. Cela signifie qu'elle doit avoir une perception subjective de la menace et que cette perception doit être considérée comme objective par un observateur raisonnable placé dans les mêmes circonstances.

  • La légitime défense ne peut être utilisée que si toutes les autres solutions raisonnables pour éviter l'agression ont échoué ou sont impossibles à mettre en œuvre.

  • La riposte doit être immédiate et nécessaire, ce qui signifie que la personne ne peut pas prendre son temps pour planifier ou réfléchir à sa riposte.

  • Il est important de noter que la légitime défense ne peut être utilisée que dans des situations d'urgence et qu'elle ne doit pas se transformer en vengeance ou en acte de violence injustifiée. Les forces de l'ordre et les tribunaux évaluent chaque cas individuellement pour déterminer si la légitime défense est justifiée.

  • Il est également essentiel de se rappeler que la légitime défense, bien que reconnue dans de nombreux systèmes juridiques, peut varier d'un pays à l'autre. Les lois spécifiques régissant la légitime défense peuvent différer en termes de conditions et de critères à respecter. Il est donc recommandé de consulter les lois et réglementations spécifiques de votre pays pour obtenir des informations plus précises.

  • La personne peut agir face à une attaque dirigée contre elle ou contre un proche. L'attaque doit entraîner une menace réelle et immédiate : les menaces verbales ne constituent pas ce type de menace. L'attaque doit également être injustifiée : résister violemment à une arrestation par la police ne relève pas de la légitime défense. L'acte de défense doit être nécessaire, c'est-à-dire que les violences commises doivent être le seul moyen de se protéger. Les moyens de défense utilisés doivent être proportionnés. Par exemple, utiliser une arme à feu en réponse à un simple coup de poing n'est pas de légitime défense. La riposte doit intervenir au moment de l'agression et non après. Arrêter un voleur qui s'enfuit après avoir commis un délit n'est pas un cas de légitime défense.

  • Dans tous les cas, la riposte doit quand même être proportionnelle à l'infraction commise. La justice reste donc libre de déterminer si un acte relève ou non de la légitime défense. Une personne poursuivie peut invoquer la légitime défense pendant l'enquête ou devant le tribunal. Si la justice reconnaît que la légitime défense s'applique, la personne ne peut pas être condamnée. 1/ Toute arme doit être considérée comme chargée. Il n'y a aucune exception. Il convient donc d'agir en conséquence et d'adopter une attitude absolument responsable. La plupart des accidents surviennent avec des armes soi-disant vides.

  • 2/ Ne jamais pointer ou laisser pointer le canon d'une arme vers quelque chose que l'on ne veut pas détruire. L'attitude inverse provoque actuellement la majorité des accidents. Lorsque cette règle est enfreinte, la réponse habituelle à toutes remarques est de déclarer que l'arme n'est pas chargée. Cependant, toutes les armes sont toujours considérées comme chargées.

  • 3/ Garder l'index hors de la détente tant que les organes de visée ne sont pas alignés sur l'objectif. L'être humain a le réflexe inné de crisper ses mains dans les situations de stress, ce qui peut entraîner un départ de coup involontaire. De plus, le temps nécessaire pour placer l'index sur la détente est plus court que celui pour aligner correctement le guidon lors de la prise de visée.

  • 4/ Être sûr de son objectif. Toujours identifier l'objectif avant de tirer. Faire attention aux conséquences en cas de ricochet, de tir manqué ou de perforation de l'objectif. Le tireur est responsable de chaque tir effectué. La méthode reste la même : détecter, identifier, traiter.

  • Seules les preuves photographiques prises par un agent de police ou un citoyen à l'aide d'un téléphone portable peuvent être utilisées comme éléments à charge dans un dossier de police. Aucune photo prise d'une autre manière ne sera prise en compte dans un dossier.

  • Seulement les agents ayant acquis les différentes formations : négociation, assaut, Mary, Henry sont habilités à exercer les négociations, les assauts, et les patrouilles en moto ou en hélicoptère. 

  • Les PIT sont strictement interdits sauf si il y a une poursuite sur autoroute contre un véhicule import

  • Tous les documents importants de la LSPD doivent être utilisés exclusivement par les agents de la LSPD et sont liés au secret professionnel. Ils sont utilisés pour un suivi plus approfondi et réaliste des dossiers en cours et sont obligatoires lors de chaque intervention, arrestation, mise en fourrière, prise de plainte, prise de service, fin de service, suspension de document officiel ou saisie.

  • L'agent de police doit avoir une image propre et stricte, il ne doit pas avoir un comportement puéril, agressif et irresponsable que ce soit en service ou en dehors de son service sous peine d'être sanctionné de manière appropriée.

  • L'agent de police est équipé d'armes de service, il n'en obtiendra qu'un seul exemplaire et s'il les perd, il devra rendre un rapport expliquant les circonstances de cette perte.

  • Le code pénal établi par les autorités de SkyLand ne représente que la peine maximale pouvant être infligée en cas d'infraction constatée. Il est impératif de s'adapter à chaque individu afin de rendre l'expérience de jeu la plus agréable possible pour tous ceux qui le méritent.

CHAQUE AGENT SE DOIT DE RESPECTER LE CODE PÉNAL, AUCUN AGENT N'EST AU DESSUS DES LOIS.

© 2024 par Flyxia

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